blenderは憶えることが多く、すべてを記憶することは不可能に近い。その時は問題なく進められても時間が経つにつれ記憶は薄らいでいくものだ。そんな記憶を頼りにしても思い通りにはいかない。単純な記憶違いで堂々巡りが落ちである。そんなものの一つにarray modifierとemptyとの関係がある。ポイントを少し書いておく。
- viewはTop Orthoにする。
- emptyとobjectの間隔はedit modeでemptyではなくobjectを動かす。
object modeにし、emptyを回転させる。
簡単な作業であるが、よく間違える。