以前試みた時には問題はなかったのだが、今回はだめだった。調べた結果viewerの設定に問題があることがわかった。私の場合は"Advanced Lighting Model"にチェックが入っていなかった。
Sunday, October 29, 2017
Firestorm: setting for normal maps
以前試みた時には問題はなかったのだが、今回はだめだった。調べた結果viewerの設定に問題があることがわかった。私の場合は"Advanced Lighting Model"にチェックが入っていなかった。
Monday, October 23, 2017
blender: array modifier and plain empty
blenderは憶えることが多く、すべてを記憶することは不可能に近い。その時は問題なく進められても時間が経つにつれ記憶は薄らいでいくものだ。そんな記憶を頼りにしても思い通りにはいかない。単純な記憶違いで堂々巡りが落ちである。そんなものの一つにarray modifierとemptyとの関係がある。ポイントを少し書いておく。
- viewはTop Orthoにする。
- emptyとobjectの間隔はedit modeでemptyではなくobjectを動かす。
- object modeにし、emptyを回転させる。簡単な作業であるが、よく間違える。
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